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三维光刻与网络推算

GGPoker官网提出以微纳结构描摹Voxel为基础 ,,,,,钻研先进资料与职能光电子器件 ,,,,,凭据光效和立体感的需要 ,,,,,推算立体图像的设计数据 ,,,,,成立了全新设计处置步骤与微纳造作技术。。 。。。 。。。

  • 多维文档界说:支持通用个性的光学纹理的结构设计与数据处置(4~5维变量)
  • 先进算法与软件:海量数据处置必然必要先进算法和处置软件
  • 灰度3D光刻技术:支持将数据转化成Voxel微纳结构描摹 ,,,,,数字光场的3D光刻直写

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矢量线、三维描摹、像素化数字模板相结合(Tb数据处置能力)

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  • 立体图像的海量数据处置
  • 1幅A4 ,,,,,数据量~6Tbit
  • 300mmx200mm/0.1um/0.1um

三维光刻工艺:催生新产品-新资料-新器件

平面成像、虚实融合显示、通明电极与天线、飞机减阻除冰 ,,,,,太阳能陷光、医学3D成像、微波光子与光子芯片、光场调控资料、光电转换器件……

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